Геометический шейдер (DirectX 10) - Разное - Каталог файлов - MaxGames - Создание игр
Четверг, 09/Сен/2010, 17:57 Приветствую Вас, Гость
Меню сайта

Категории раздела
Blitz3D [5]
Все что относится к Blitz3d.
Xors3d [3]
Все для Xors3d.
Программы [12]
Нужные и ненужные программы .
3D models [8]
Склад 3d моделей .
Моды [1]
Различные модификации для игр .
Текстуры [1]
Различные текстуры .
Учебники и статьи [6]
Интересные и нужные статьи и учебники .
Разное [5]
Все то , что не попало ни в один раздел .
Игровые движки [6]
Разнообразные игровые движки
Конструкторы игр [4]

Мини-чат
 
200

Друзья



Главная » Файлы » Разное

Геометический шейдер (DirectX 10)
[ Скачать с сервера (104.5Kb) ] 13/Мар/2010, 08:16
Пример геометрического шейдера, выводящего на экран тангент, нормаль и бинормаль для каждой вершины. Шейдер имеет два прохода. На первом проходе исполняется геометрический шейдер, рисуются тангенты нормали и бинормали, на втором - сама модель, текстурированая, освещённая простым направленным источником света вдоль оси OZ.
Категория: Разное | Добавил: MAK$
Просмотров: 43 | Загрузок: 10 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email:
Код *:
Форма входа
Логин:
Пароль:

Поиск
Пользовательского поиска

Наш опрос

Довольны ли Вы сайтом

Результат опроса Результаты
Все опросы нашего сайта Архив опросов

Всего голосовало: 76
Обсудить опрос на форуме

Статистика