Форум
Четверг, 09/Сен/2010, 17:37 Приветствую Вас, Гость
[ Вход · Главная · Download · Гостевая ] [ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 11
Модератор форума: MAK$ 
Форум » Графические API » DirectX » Программирование трехмерных игр с DirectX 9 (Френк Д. Луна - Программирование трехмерных игр с DirectX 9)
Программирование трехмерных игр с DirectX 9
MAK$Дата: Пятница, 12/Мар/2010, 15:11 | Сообщение # 1
Администратор
Группа: Администратор
Сообщений: 91
Статус: Offline
Книга «Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0» представляет собой введение в программирование интерактивной трехмерной компьютерной графики с использованием DirectX 9.0, в котором основное внимание уделяется разработке игр. Книга начинается с исследования необходимых математических инструментов и базовых концепций трехмерной графики. Другие темы охватывают как выполнение в Direct3D базовых операций, таких как рисование графических примитивов, освещение, наложение текстур, альфа-смешивание и работу с трафаретами, так и использование Direct3D для реализации техник, необходимых в играх. Главы посвященные вершинным и пиксельным шейдерам включают описание каркасов эффектов и нового высокоуровневого языка программирования шейдеров (HLSL).

Download/Скачать (3 мб)



 
Форум » Графические API » DirectX » Программирование трехмерных игр с DirectX 9 (Френк Д. Луна - Программирование трехмерных игр с DirectX 9)
Страница 1 из 11
Поиск:
Новый ответ
Имя:
Текст сообщения:
Опции сообщения:
Код безопасности: